SetSkillした特殊能力をすべて削除するサンプル
# 削除実施前の特殊能力数を保持する # (削除実施中に特殊能力数が変化しても、 (maxlen - i)で # 後ろの番号から処理できるように) Local maxlen Set maxlen Info("パイロット", パイロットID, "特殊能力数") # 以下2つの理由により、後ろの番号から特殊能力を削除してゆく # 1. 特殊能力にはSetSkillした以外の特殊能力が含まれていること # 2. 小さい番号の特殊能力が削除された時、それ以降の特殊能力番号が # 一つ繰り下げられること For i = 0 To (maxlen - 1) ClearSkill パイロットID Info("パイロット", パイロットID, "特殊能力", (maxlen - i)) Next # 削除漏れが発生する場合がある(本体バグ?) # セーブデータを確認し、削除漏れが発生している場合は直接削除する。 ClearSkill パイロットID 削除漏れ特殊能力名
セーブデータをちっちゃくする方策。の現状と指針
余剰データを削除しよう
現在のFESRCには、その仕様上、かなりのゴミデータが蓄積されてしまっています。
そのゴミデータが
- そもそも蓄積しないように
- 蓄積されてしまったゴミデータを削除するように
する事で、SRC本来の小さなセーブデータファイルにする事を目指します。
ステータス設定用アイテムを削除しよう
現在
FESRCには、ファイアーエムブレム固有のステータスを表現するために、内部的にユニットにアイテムを持たせています。
そのアイテムは、たとえばザコ敵に設定したものなら本来ステージ終了時には破棄されるべきものですが、現在、ステージクリア後もどんどん蓄積されていってしまってる状況です。
対策
ステージ終了時、ユニットに未装着のステータス設定用アイテムを一括削除するようにする。
想定される効果
セーブデータファイルが3~4割ほど小さくなりそう。
そもそも蓄積しないように
現在
ステータス設定用アイテムの他、パイロットの方へは、ステータスを設定するために特殊技能を付加しています。
これは特に膨大な量なので、蓄積しないようにすれば、セーブデータのダイエットに大きな効果が望めます。
対策
ステージ終了時、自軍以外の全(ザコ)パイロットのステータス設定用技能を削除する。
想定される効果
セーブデータの大幅なサイズダウンが望める。8割位?
蒼穹の刺客達 第23章感想
分岐合流
この章から、20話で分岐していたユニットが合流する。
加えて、マスターナイトのルーシャスさんも仲間になった。
蒼穹の刺客達 第22章(トゥルク編)感想
第22章はこんなところ
市街戦。それも高層ビル等が立ち並ぶ、完全に現代。
ファイアーエムブレムだけど、ファイアーエムブレムじゃない。あくまでライク。このオリジナル感。好き。
いつかやってくる女神転生×ファイアーエムブレムを完全に先取っていますね。
Amazonで確実にヤマトや郵便で配達してもらう方法
先日、Amazonでの買い物が、摂津倉庫の配送で予定通りに到着しなかった件で、Amazonへの問い合わせの返答がかなり有用だったので、ご紹介します。
(全文掲載は問題ありかもしれないので、要点のみ絞ります)
先述のトラブルについては次をご覧ください。
摂津倉庫の配送が指定時間に届かない! - SRC遊んだり書いたり。時々プログラミング
蒼穹の刺客達 第21章(トゥルク編)感想
分岐シナリオ
蒼穹の刺客達初の分岐シナリオ。
シェルディア海軍とヴェルガンド軍のどちらかに随伴する。
今プレイの主力はヴェルガンドの方々だったので、ヴェルガンド軍に随伴し、目指すは敵国トゥルクの攻略!